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tileproxyのテスト_その10

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月15日(月)20時57分53秒
返信・引用
  北海道もそのまま飛んでみました。
アメリカ、カナダよりはレベルがかなり低いです。
丁度、私がGoogle Earth で作ったPhotoSceneryのレベルです。
けれども遠景は実写に近い色ではないでしょうか。
 
    (ひぐま) ----------------------------------
糠平湖上空。
機首方向の黄色い山肌はニペソツ山、それから左遠方の
雪のピークは旭岳です。
 

tileproxyのテスト_その9

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月15日(月)16時52分20秒
返信・引用
  富士山のような山  

tileproxyのテスト_その8

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月15日(月)16時51分5秒
返信・引用
  相変わらず適当に飛んでます。
今度はカナダ。
砂漠の丸い畑。川から水を引くか、地下水で散水しているようです。
これから比べたら日本はかなり恵まれた環境でしょうが。
 

tileproxyのテスト_その7

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月14日(日)21時37分38秒
返信・引用
  南米ナスカへ地上絵探し。
何かはっきりしませんが、それらしい雰囲気があります。
展望台の影を探してその傍に何かないだろうか?
 
    (ひぐま) 南米は高度データがかなりお粗末のようですから
別途高度データを入れる必要があります。
 

tileproxyのテスト_その6

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月14日(日)21時33分27秒
返信・引用
  まだやってます。
今度はStonehenge。作り物があるのですがかなり位置がずれています。
近くに円形のぼこぼこがかなりあります。
これも関係あるのでしょうね。
 

tileproxyのテスト_その5

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月12日(金)23時55分44秒
返信・引用
  アメリカから設定そのままでオランダ・フランスへと飛びました。

そしてパリです。

眼下はブローニュウの森?間違っていたらごめんなさい。
何せまがいものと違い衛星画像ですから信じないわけにいかない。

ヤッパリ面白い。作者の才能に「いいちこ」で乾杯。
 
    (ひぐま) ---------------------------------
設定次第でもっと鮮明になるかも知れません。
もう一度最初からやりなおしてみます。
 

tileproxyのテスト_その4

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月12日(金)17時41分39秒
返信・引用
  マスターズの舞台、Augsta National Golf Club

これはいつも悲喜劇の起こる16番ショートホールです。
この画像は結構見られるのではないでしょうか。
こういう時に威力を発揮しますね。
PhotoSceneryを購入しなくていいのですからね。

と、いうことで、最初のインストール時の選択の問題(私も何度か試す必要あり)と
飛びたいところのサーバの選択によって解像度を上げられる可能性があります。
挑戦する価値はあると思います。ただ、全部、英語なんで、2日かけてやっとこの程度。

それと私のPC環境での画像の鮮明さを理解していただくため、
画像はいつものシャープネス、コントラストは加えていません。
 

tileproxyのテスト_その3

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月12日(金)17時25分57秒
返信・引用
  Meteor Crater - Arizona
FSX(デフォルト)では飛んだことがありませんので、
比較した印象はわかりません。

この件でいろいろ調べていると、このソフトの著者に
GoogleからGoogleサーバーへのアクセスを止めるよう要請があり、
ソフトからその部分を削除して、Tシャツ1枚もらったようです。
GoogleEarthを見るのと変わらないと思うのですが。
ですから、その他もいつか禁止されるかもしれません。

それで、説明書の著者がセットした地図とのアクセスでアメリカを飛びました。
 
    (ひぐま) ------------------------------
説明書の中の
ProxyUser_081123.zip
とtileproxyをインストールして出来るproxyuser.iniは同じ
もののような気がします。別途上書きしなくてもいいのかも知れません。
 

tileproxyのテスト_その2

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月12日(金)17時12分22秒
返信・引用
  次はモニュメントバレー
FSX(デフォルト)では飛んだことがありませんので、
比較した印象はわかりません。
 

tileproxyのテスト

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月12日(金)17時08分48秒
返信・引用
  livingworldはどうも上手く動作しません。
こちらは何時かまた調整で、以前から話題になっていたtileproxyをFSXにインストールして
みました。その第1報です。
要約しますと、Netの公開されているMap(衛星画像)をFS起動中に取り込んで
PhotoSceneryにしてしまうというものです。
ソフトのインストール時に解像度の選定があったかと思いますが、忘れました。
それと説明書の中のリンクから ProxyUser_081123.zip をDLして
インストールしたproxyuser.iniを上書きします。これはアメリカの最適な地図を
選択する設定なっています。詳しいことは説明書を読んでください。

その結果の画像を添付します。
最初はグランドキャニオンです。デフォルトとどうでしょうか。

ファイル名は Tileproxy_Beta8_Nov16.zip
で下記よりDL可能
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=195231&package_id=230437&release_id=636540

説明書は下記が一番分かり易そうです。
http://www.edtruthan.com/tileproxy/tutorial/
 

面白そうなソフト_その2

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 9日(火)20時38分19秒
返信・引用
  取り敢えず現れました。
けどアイドリング状態で走りません。
こういうソフトでは現れただけでも取り敢えず良しです。
姿形が最初現れないのが多いのですが。

まだまだマニュアルとにらめっこです。
 
    (ひぐま) これジェットエンジンを搭載したトラックです。
最初、9台にしたらうるさいので少し減らしました。
相変わらず走りません。現れたということは緯度経度の
設定は問題ないようですが、よく分かりません。
 

面白そうなソフト

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 9日(火)18時20分41秒
返信・引用
  lworld11.zip
FSXの車や動物を自由にコントロール可能かも知れません。
私は南郷通に何とか車を走らせたいと思います。
試す価値あるかも知れません。
象、キリン、シマウマも可能のようです。

http://www.scenery.org/design_utilities_d.htm
 

BGLAnalyze.exe

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 8日(月)11時03分55秒
返信・引用
  BGLAnalyze.exe はFS2002_gmaxで作ったSceneryの ****.bgl を逆コンパイルして
****.sca ファイルを出力して緯度・経度を確認可能です。
私の場合はエクセルに緯度・経度データを残していますが、
エクセルでは修正作業中に行がずれて分からなくなるケースが結構あります。
そのような時このソフトを使えば問題解消です。
****.scaの中のRefPointの値が緯度・経度です。

下記よりDL可能です。
http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fs2002sd&DLID=27375
 
    (ひぐま) ---------------------------------
AVSIMでの保存ファイル名は bglana31.zip です。

この記事はGmax Memo の31に残しました。
 

FSX_Gmax ヘリポート作成

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 8日(月)00時34分5秒
返信・引用
  Gmax_Memo の 30にFSX_Gmaxのヘリポートの作成要領を追加しました。  

My HP PR

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 7日(日)00時49分9秒
返信・引用
  FSDEVELOPERの仲間にMy HPのPRコマーシャル入れることにしました。
少しまともな回答を書き込めるようになった褒美です。

少しは英語の書き込みがあるとうれしいのですが。

渡辺さんとこは無視で終わりでね。こういうのを大事にすると作品の売り上げ1部は
増えるんですけどね。
 
    (ひぐま) --------------------------------------
ひぐま’s World 以下は私が、投稿、返答するたびに
入ることになり、このHPに海外からアクセスあって、書き込みも
あるかも知れません。
必要部分は暫時、日英併記に変更していきます。
 

FSX_Gmaxのインストール

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 5日(金)07時09分40秒
返信・引用
  自分も含めてですが、OSを新規にインストールして
Gmax環境を再構築する場合、FSX_Gmaxでは注意が必要です。

Gmax_Memo の1と29に追記していますが、
.Net Framework vertion2.0 と
DirectX SDK               が必要です。
出ないとExport時にエラー表示されExport出来ません。
 
    (ひぐま) -------------------------------------
実は久しぶりにFSX_Gmaxを使ってのError表示です。
自分のMemoのために取っておきます。
Formatが趣味だと結構起きますね。
 

fsdeveloper問い合わせ

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 4日(木)09時03分9秒
返信・引用
  仕切りなおしでFSX_SP2で表示されない高速道路の件で
問い合わせし直しています。
どうなることやら。
このArnoがNL2000のチームリーダーです。英、独、仏なんでもOKかも知れません。
込み入ってくると『ドイツ語のメールでも良いよ・・・・』なんてあったりして。
陸続きだと自然とそうなる部分もあるのでしょうね。
ましてEU以来、ほとんどFreePassで車で行き来出来る。
ドイツのキールの人が、「今度の日曜日アムステルダムまで行くので、詳しく教えてほしい」なんて話ですからね。

私なんて自慢じゃないけど、パスポートも持っていない。
 
    (ひぐま) ---------------------------------
実はこの問題の高速道路もどきはFS2002_gmaxで作成していました。
ヒントを元にFS2004_gmaxで作ってみたら解消しました。
原因はわかりませんが、長さが6kmもあるもの、それ以上のものもあり、
長さ制限があるのかも知れません。
作っても、作った道路上を車を走らせられないので、今のところ見送りです。
 

最近の暇つぶし

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 3日(水)20時19分23秒
返信・引用
  腰の具合も今日はかなり楽になってきました。
最近の暇つぶしはfsdeveloperのgmaxの質問への回答です。
といっても分かりそうな簡単な質問への回答だけですけど。
日本語で書いて、後は翻訳ソフト頼み。少しは分かりやすく手直しはします。
で、心がけているのは短い文章、箇条書き、説明の画像添付です。
何せ、母国語が何語か分からない人とのやりとりですから。
1,2回のやりとりで理解してもらい、結果がよければOK。
説明がつかなくなると、勘弁してもらうつもりです。
でも、画像を添付すると大体理解してもらえます。

こんな具合です。
この人はポルトガルの人のようです。
 
    (ひぐま) -----------------------------------
この人、勤務中にプライベートなチェックしてますね。
書き込み時刻はポルトガル午前11時です。
まあ、文章も短いので、許しましょう。
気になっていたんですね。
 

画像貼付テスト

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 2日(火)09時34分33秒
返信・引用
  これは写真貼付のテストです。



本題
先先週土曜日幼稚園のお遊戯会で午前中3時間、
続いて日曜日は小学校の学習発表会で午前中約4時間、床にに座りぱなし。
元来、腰に持病もちがかなりつらい1週間を過ごしています。
コルセットなしでは全然駄目。今週に入ってもまだかなりの違和感。
次から次と退屈している暇もないほどです。
 

FSX_SP2の透過について

 投稿者:ひぐま  投稿日:2008年12月 2日(火)08時58分29秒
返信・引用
  To indicate permeation properly with Fsx_sp2.
It is set up with Material_Editor of FSX_Gmax as follows.

1. Check Allow Bloom =Yes
2. Set Default Transparence=Yes (Click)
3. Z-Test=Yes (Checked)
4. Alpha Test level=About 50
5. Alpha Test Mode=greater Equal
6. Z-Write=Yes (Checked)
7. Double Sided= Yes (Checked)
It is indicated without problem if it is set up like this.
 

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