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  1. ぽろりっ(0)
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Re: TileProxyでの水面効果

 投稿者:Ochi  投稿日:2017年 9月18日(月)21時42分13秒
返信・引用
  ひぐまさんへ
(ひぐま) ochiさん試してみました。
>海岸線の微妙なグラデーションがなくなり、
>私には、チョット寂しい感じがします。
>いろいろな色が1色になってしまいます。
了解です。
ウオーターMaskのみですと、小さな容量で作れるのですが、
海底に色彩フォト(グラデェーション)を反映させると
余市から小樽の沿岸部だけで容量が600mbおよそ100倍になってしまいます。
容量を無視して水面効果を導入するかどうかの分かれ目になります。
10年来のフォトシーナリ作成の全てのテクニックを
屈指して最低容量で水面効果を作成してみました。
容量が大きくなりますが海底描写のウオーターフォトSEを時間のある時に作ってみます。

http://www.cty-net.ne.jp/~jf2pvy/

 
    (ひぐま) ochiさんおはようございます。

いろいろすいませんね。
飛行技術より、景色を楽しんでいるので、
注文が多くなってしまいました。

 
 

御在所岳ロープウエイ頂きました。

 投稿者:木下  投稿日:2017年 9月18日(月)12時14分49秒
返信・引用
   ロープウエイ頂きました。北海道の新しいシーナリーも一緒にいただきました。有り難うございます。
 御在所のショットを1枚。ロープウエイ本体のほか温泉街も添えてくださっていて、全体的な四日市と菰野の雰囲気がよく感じられるようになりました。感謝m(_ _)m

 オブジェクトを作る時、周囲の建物を少し添えると、やはり「風景」が出来上がる事がわかります。
 また、鉄塔テクスチャ公開ありがとうございました。なるほど、この解像度であそこまでクッキリさせられるのですね。
 
    (ひぐま) 木下さん今日は。
台風18号ただいま札幌通過中、
雨は強いですが、風は余り感じません。
十勝が結構振っているですが、被害がないように。

No6のgmaxです。結構なboxを使用し、
横方向に各々planeを挿入しています。
私にしては結構手の込んだ作りです。



それからtexture画像はgmax画像をcopyし、
それをPaintSoftに貼付して加工すると
仕上がりが綺麗になるようです。

なんか釈迦に説法のようですね。
悪しからず。

ところでアニメ化、何か良いアイデアないでしょうか?
観覧車のように円形だと話は簡単ですが。

 

https://flxv.tk/6

 投稿者:Sarah Carlson  投稿日:2017年 9月18日(月)11時15分7秒
返信・引用
  I came across your ひぐまの製作メモ website and wanted to let you know that we have decided to open our POWERFUL and PRIVATE web traffic system to the public for a limited time! You can sign up for our targeted traffic network with a free trial as we make this offer available again. If you need targeted traffic that is interested in your subject matter or products start your free trial today: http://pcgroup.com.uy/15 Unsubscribe here: http://priscilarodrigues.com.br/url/11

SarahCarlson

 

Re: TileProxyでの水面効果

 投稿者:ochi  投稿日:2017年 9月18日(月)08時13分24秒
返信・引用
  > No.3413[元記事へ]

ひぐまさんへ
余市・小樽海岸線試作しました。
ochi Otaru-Yoichi-Water.zip
小樽運河OnlySE
同じYahooBoxにアップしました。お試し下さい。
ダウウンロードリンク https://yahoo.jp/box/Ec9ycM
 
    (ひぐま) ochiさん試してみました。

海岸線の微妙なグラデーションがなくなり、
私には、チョット寂しい感じがします。

いろいろな色が1色になってしまいます。
文句云ってすいません。
 

Re: 三重県 御在所山ロープウエイ 作成

 投稿者:ochi  投稿日:2017年 9月17日(日)17時04分49秒
返信・引用
  > No.3427[元記事へ]

ひぐまさんへのお返事です。

> ochiさんの依頼で御在所山ロープウエイを作りました。
> No6鉄塔の美しさを観覧ください。山頂は画像入手不可で手抜きです。

ひぐまさん ありがとうございました。
四日市の奥座敷菰野町 湯の山温泉御在所ロープウエーSE
早速楽しんでおります。
 
    (ひぐま) ochiさん今晩は。
早速の報告ありがとうございます。

旭岳や層雲峡にある大型ゴンドラのロープウエイなら、
登り、下りであわせて2台、
このくらいなら、アニメにトライしたんですがね。

まあ、この辺が実力です。せいぜいお楽しみください。

ゴンドラ内には人も乗っています。皆さん似た人ばかりです。
 

道央道ミス発見 手直し

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月17日(日)14時19分46秒
返信・引用
  札幌市内道央道のミスを見つけました。
下記に修正していますので再度DLして御利用ください。



ファイルバンク保存 ファイル名 sap_kousoku.zip ファイルサイズ 143.7KB 更新日 2017/09/17

ファイルバンクリンク
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-je6bo6m6dq7va5yf4bkuf2tiyu-1001&uniqid=cca9d377-2146-42f7-b787-f3f522d279ff&viewtype=detail
 

三重県 御在所山ロープウエイ 作成

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月17日(日)13時18分53秒
返信・引用
  ochiさんの依頼で御在所山ロープウエイを作りました。

アニメーションは複雑過ぎますので省力。
No6鉄塔の美しさを観覧ください。山頂は画像入手不可で手抜きです。




ファイルバンクに保存 ファイル名 gozaisho_reopeway.zip ファイルサイズ 811KB 更新日2017/09/17

Yahoo_Boxリンク
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-je6bo6m6dq7va5yf4bkuf2tiyu-1001&uniqid=2ed55639-7097-4191-8e50-abeeba18659d&viewtype=detail
 

Re: Ropeway 製作開始

 投稿者:ochi  投稿日:2017年 9月16日(土)09時41分24秒
返信・引用
  ひぐまさんへのお返事です。

> 良く考えたらゴンドラ幾つあるのでしょうか?
制作スピードの速さにビックリしています。
ゴンドラは常時38台ぶら下がってる台数固定ではなく
混雑時追加するスキー場によくある方式です。
観光用パンフレットはフル運転中の画像がおおいです。
通常はこんな感じです。よろしければご参考まで


 
    (ひぐま) ochiさん頂上付近画像貼付ありがとうございました。

確か、ゴンドラ作るときに26の数字を消したのを思い出したんです。
30位ぶら下げて、アニメは省略させてください。

途中までチャレンジしてみましたが、無理ですね。
景色だけ楽しんでください。
 

Re: Ropeway 製作開始

 投稿者:木下  投稿日:2017年 9月16日(土)08時51分38秒
返信・引用
  > No.3424[元記事へ]

ひぐまさんへのお返事です。

こんにちは、お久しぶりです。
 No6鉄塔すばらしい仕上がりですね。 テクスチャ貼ではあそこまできれいにならないと思いますので、鉄骨を1本1本組み上げられたのかなぁ、と物凄いお手間を想像しています。

 ゴンドラ、他の鉄塔、駅舎。完成後はすごそうですね。観光に行った時のことを思いだしています。駅舎の写真をいっぱい撮っておけばよかったなぁと思います。

 しかしいつも思うのですが、ゴンゴラのアームのカーブの作り方など、「あ、縦長棒を曲げるんじゃなくて広い板を縮めるんだぁ」みたいに、ほんとうに合理的で、参考にさせていただいています。
 
    (ひぐま) 木下さん今日は、臨職始められるとのことお疲れ様です。

14年もだらだらしていると到底考えられません。

>鉄骨を1本1本組み上げられたのかなぁ

本当はその方が仕上がりが全然違いますが、
大きさから、texture貼りで済ませました。
これが512X512の画像です。


>ゴンドラのアームのカーブ

これって簡単なアイデアでしょう。
結構、BOXの変形は多用しています。
出来るだけ手抜きで、簡単に済ませる。
boxの面をextrued変形もかなり利用しています。
手抜きで大量生産の知恵です。
 

Ropeway 製作開始

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月16日(土)03時42分5秒
返信・引用 編集済
  第一関門のNo6はこれで良しとして全体の製作に入ります。

全体の7本の支柱とケーブルの配置



ゴンドラもいただいた写真から簡単に製作。
完成したら常に動いているのでこの位の質でもOK?

ロープウエイ駅舎


断崖の狭い場所なのでTextureは限られます。
山頂駅舎は画像入手出来ず、ほとんど箱。

いよいよAnimationの設定にかかります。
かなり久しぶりなので思い出すのが大変。

別話題
2日前からGolf全日空Openが始まっています。
残念ながら午前中の腹具合がいまいちなので見物は諦める。
但し、毎日のスコアだけは確認。

追記
良く考えたらゴンドラ幾つあるのでしょうか?
30機近くあるかも似れません。
設定が難しいのでAnime諦めました。悪しからず。




 

Re: 御在所山 No6鉄塔 試作

 投稿者:ochi  投稿日:2017年 9月15日(金)12時05分8秒
返信・引用
  > No.3421[元記事へ]

ひぐまさんへのお返事です。

> No6鉄塔作ってみました。
> こんなもんで如何でしょうか?
> 山頂付近こんなへこみありますか。おそらくあるとは思うのですが。

ありがとうございます
へこみあります。
当方はこんな感じです。鉄塔だけなら問題ないと思います。
今春に標高データを使用したMie7MtDEM5m.zipも置いてありますので
よろしければお試しください。
 
    (ひぐま) 明らかに違いますね。
私のはロープウエイ巾の深いへこみがあります。
Mie7MtDEM5m.zipを最上位に置いてみましたが、
形状に変化はありません。
ochiさんの形状から推察して作ろうと思います。
 

Re: 御在所山 No6鉄塔 試作

 投稿者:Ochi  投稿日:2017年 9月14日(木)21時35分27秒
返信・引用
  ひぐまさんへのお返事です。

素晴らしい!^_^
> TileProxy 10m、5mのDEMは入っていると思います。
> 山頂付近こんなへこみありますか
明日確かめます
三重県5mチョット特殊でB・A両方入れています。
> No6鉄塔を作ったらロープウエイ、リフト、その他、作らなければならないでしょうね。
いやいや無理しないで下さい。
鉄塔は冬場四日市市内からでも
肉眼で見えるので感謝です。

http://www.cty-net.ne.jp/~jf2pvy/

 

御在所山 No6鉄塔 試作

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月14日(木)07時45分52秒
返信・引用 編集済
  No6鉄塔作ってみました。
こんなもんで如何でしょうか?

TileProxy 10m、5mのDEMは入っていると思います。





山頂付近こんなへこみありますか。おそらくあるとは思うのですが。





No6鉄塔を作ったらロープウエイ、リフト、その他、作らなければならないでしょうね。
 

札幌市内 道央道 Up

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月13日(水)15時51分13秒
返信・引用 編集済
  少し作りが雑ですが、札幌市内部分の道央道を作りました。



Yahoo_Box  ファイル名 sap_kousoku.zip 更新日 2017/09/13 ファイルサイズ 144KB

https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-je6bo6m6dq7va5yf4bkuf2tiyu-1001&uniqid=f77d2a10-f701-4f5d-87fb-9d19850c5e64&viewtype=detail

PS
youtubeのUpLoadの処理スピード物凄く高速です。
あなたも自分のチャンネルを作成して試してみて下さい。
 

日本一の鉄塔

 投稿者:Ochi  投稿日:2017年 9月11日(月)07時54分21秒
返信・引用 編集済
  ひぐまさんへのお返事です。
日本一はやっぱりひぐまさんにお願いしたいです
ランドマークになる鉄塔だけ
お願い出来たらと思っています。
気長にお待ちしています^_^
「6号鉄塔」画像集
鈴鹿7マウンテン5mメッシュ
御在所ロープウエー0.25mフォトシーナリ
フライト情報
以下においてございます。
https://yahoo.jp/box/r3Aoem

http://www.cty-net.ne.jp/~jf2pvy/

 
    (ひぐま) ochiさん修正申し訳ありません。

いつかTryしますので首をながくして、
お待ちください。
 

札幌市内 高速高架 試作TEST

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月11日(月)07時23分42秒
返信・引用 編集済
  かなりいい加減に作った高速、一番複雑なSapporo_Junctionのテストです。



地面から登る車のControl?
これはAttachPointの設定Objectの位置修正で
多少直せるかもしれません。

でも、賑やかで良いか。
かなり雑な作りなので、最初から作り直しの予定。

PS
ビデオの作成について
Bandicam フルスクリーンで録画、
そのままBandicamからYoutubeにUpload。
Youtubeの埋め込みコードをBBSに貼り付け。
最近ではYoutubeの処理も非常に短時間ですみます。
 

Re: 大沼公園 水面効果報告

 投稿者:ochi  投稿日:2017年 9月10日(日)22時52分42秒
返信・引用
  ひぐまさんへのお返事です。
ユックリお楽しみ下さい。
気長にお待ちしています^_^

> 大沼公園の水面効果ビデオ作成しました。
> かなりらしくなってきました。ありがとうございます。

http://www.cty-net.ne.jp/~jf2pvy/

 
    (ひぐま) ochiさんお早うございます。

今朝、BBSを見てびっくり。
実は後で確認しようとして、保管されたファイルは
まだ全然見ていません。

秘密でもありませんので元のままで良いと思います。

6番鉄塔だけではなくロープウエイの作成ですよね。

このHPのgmaxのマニュアルやmemoを参考にすれば、
その気があれば作れると思いますが。

加齢とボケの兆候で自信が全然ないのですが、
いつかTryの予定です。
 

http://v-doc.co/nm/jkfq0

 投稿者:Sarah Carlson  投稿日:2017年 9月 9日(土)18時50分50秒
返信・引用
  I came across your ひぐまの製作メモ website and wanted to let you know that we have decided to open our POWERFUL and PRIVATE website traffic system to the public for a limited time! You can sign up for our targeted traffic network with a free trial as we make this offer available again. If you need targeted traffic that is interested in your subject matter or products start your free trial today: http://lis.ovh/is Unsubscribe here: http://priscilarodrigues.com.br/url/11

SarahCarlson

 

札幌市内 高速高架にTry

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月 9日(土)17時38分26秒
返信・引用
  以前から気になっていた高速道路の作成に掛かりました。
市内の高架部分を作成する予定ですが、
何分、長さが十分にありますので、簡単ではありません。

 

大沼公園 水面効果報告

 投稿者:ひぐま  投稿日:2017年 9月 6日(水)14時47分1秒
返信・引用 編集済
  大沼公園の水面効果ビデオ作成しました。





かなりらしくなってきました。ありがとうございます。
大きなビデオはyoutubeでご覧ください。

それからGoogleMapsのVerは739です。
但し、空知、旭川などかなりの範囲の画質が粗くなっています。
好みの画質はVerを元に戻せばOKです。
 

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